MacでAndroidAutoランチャーを作って実機とエミュレータで動かす方法

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MacでAndroidAutoランチャーを作って実機とエミュレータで動かす方法

MacでAndroidAutoランチャーを作って実機とエミュレータで動かしたいけれど、設定やデバッグが多くてどこから始めればいいか戸惑っている方は多いはずです。

この記事を読むと、Mac上でエミュレータを準備してAndroidAutoランチャーをビルドし、実機へつないで動かすまでの具体的な手順と、実際に役立つコマンドや失敗しやすいポイントを手取り足取り学べます。

項目内容
実体験ベースの手順実際に動かしたときのコマンドや設定例を豊富に載せているので迷わず進めます。
エミュレータと実機の差分両者で起きやすい違いと簡単な切り替え方法を実用的にまとめています。
トラブル対応と便利ツールよくあるトラブルの対処法とすぐ使える解決コマンドや小さなスクリプトを紹介します。

最初は情報が多くて疲れるかもしれませんが、順番にやれば必ず動きますので、安心して読み進めてください。すぐに実機とエミュレータの両方で動くランチャーを手にできます。

Android博士

焦らずいっしょに進めていきましょう、細かいところも丁寧に解説するので安心して読み進めてくださいね。

目次

MacでAndroidAutoランチャーをエミュレータで動かす方法

MacでAndroidAutoランチャーをエミュレータで動かす方法

まずMacでAndroidAutoランチャーをエミュレータで動かす流れをやさしく案内します。AndroidStudioとAndroidSDKがセットアップされていれば、実機とエミュレータの組み合わせで動作確認ができます。最初の一歩が分かれば何度でも試せますので気楽に取り組んでください。

やり方は大きく二通りあります。AndroidStudioのRun構成からエミュレータとヘッドユニットを同時に起動する方法と、ターミナルでadbを使って直接インストールする方法です。状況に応じて使い分けると効率よく動作確認できます。

この記事では具体的な手順とつまずきやすいポイントを実体験に基づいて紹介します。必要なのはAndroidStudioとSDKの基本、ヘッドユニット用AVD、そして実機ならUSBデバッグ有効です。順番に進めれば確実に動きますので安心してください。

エミュレータとAndroidAutoヘッドユニットを同時に起動するパターン

エミュレータとAndroidAutoヘッドユニットを同時に起動するパターン

エミュレータとヘッドユニットを同時に起動するやり方は開発中の挙動確認に向いています。AndroidStudioからアプリをエミュレータに入れ、別ウィンドウでヘッドユニットの仮想環境を立ち上げて接続します。

接続はadb経由で行い、実行時にデバイスを選ぶだけでヘッドユニット側に表示されます。ポイントはエミュレータのAPIレベルとヘッドユニットのイメージが合っていることです。

AndroidStudioでプロジェクトを開きRun構成を選ぶ場所と操作

手順
AndroidStudioでプロジェクトを開く

上部ツールバーのRunアイコン付近からRun構成を開きます。実行対象のモジュールやデバイスがここで選べます。

手順
実行対象を選んで起動する

一覧から目的のエミュレータや接続済み実機を選んでRunを押します。複数起動する場合は先にヘッドユニットを起動しておくと安定します。

AVDManagerでヘッドユニット対応の仮想デバイスを起動する場所と操作

手順
AVDManagerを開く

AndroidStudioのツールバーからAVDManagerを選びます。メニューからツール→AVDManagerでも開けます。

手順
ヘッドユニット対応の仮想デバイスを選ぶ

作成済みのAutomotiveやCar向けのイメージを選んで起動します。安定動作させるため最新の安定APIを使うと良いです。

ヘッドユニットエミュレータにランチャーAPKをインストールして接続する手順

手順
ヘッドユニットを起動する

AVDやDesktopHeadUnitを先に起動してヘッドユニットを待機状態にします。起動ログにエラーがないか軽く確認してください。

手順
ランチャーAPKをインストールする

デバイスファイルエクスプローラからapkをドラッグするかadb installコマンドで入れます。ヘッドユニットが接続済みと表示されれば準備完了です。

手順
接続と表示を確認する

ヘッドユニットの画面にランチャーが表示されるかログで起動を確認します。表示されない場合はログのエラーメッセージを見て対処します。

ターミナルでadbを使って直接インストールするパターン

ターミナルでadbを使って直接インストールするパターン

ターミナルでadbを使うやり方は繰り返し作業や自動化に向いています。ビルド後すぐにadbでインストールすれば、細かい挙動を効率よく確認できます。

使う前にadbがパスに通っていることと実機ならUSBデバッグが有効なことを確認してください。仮想デバイスはadb devicesでIDを確認してからインストールすると安全です。

Macのターミナルでadb installコマンドを実行する場所とコマンド例

手順
ターミナルを開く

Terminalアプリを起動してプロジェクトのルートディレクトリに移動します。ビルド出力の場所を把握しておくと楽です。

手順
接続デバイスを確認する

adb devicesで接続済みデバイス一覧を確認します。emulatorのIDや実機のIDが見えれば次に進めます。

手順
apkをインストールする

adb install ./app/build/outputs/apk/release/app-release.apkのように実行します。実機を指定する場合はadb -s  install ./app/build/outputs/apk/release/app-release.apkを使います。

Macで実機を車載モードにしてランチャーを動かす方法

Macで実機を車載モードにしてランチャーを動かす方法

USB接続で実機をAndroidAutoヘッドユニットに接続するパターン

USB接続で実機をAndroidAutoヘッドユニットに接続するパターン

実機で開発者オプションとUSBデバッグを有効にする操作場所と手順

Macのターミナルでadb devicesで接続を確認してAPKを転送する手順

WiFi経由で実機を接続して動作確認するパターン

WiFi経由で実機を接続して動作確認するパターン

実機とMacを同一ネットワークにしてadb tcpipで接続する手順

Macでランチャーの車載向け画面レイアウトを調整する方法

Macでランチャーの車載向け画面レイアウトを調整する方法

車載向け画面は視認性と操作のしやすさが大事です。Mac上でAndroidAutoランチャーのレイアウトを調整するときは表示幅とタッチターゲットの両方を意識してください。

具体的にはフォントサイズを大きめにしボタンやリストの間隔を広くすると使いやすくなります。幅ごとに別レイアウトを用意してレイアウトリソースを分けると維持が楽になります。Mac環境では高解像度ディスプレイ向けの確認も忘れないでください。

ここではresフォルダとvaluesフォルダの使い分け方法とAndroidStudioでの確認手順を実践的に説明します。実機とエミュレータで表示を比べながら調整していくと迷いが少なくなります。

Android博士

焦らず少しずつ画面幅ごとに確認するだけで安定した車載UIが作れます。わからないことは段階を踏んで試していきましょう。

画面サイズとフォントを車載向けに調整するパターン

画面サイズとフォントを車載向けに調整するパターン

車載向けは主に三つのパターンで調整すると分かりやすいです。1つ目はコンパクト画面で最小限の情報を大きく見せるパターン。2つ目は標準的なオーディオ画面でナビやメディアを同時に配置するパターン。

3つ目は横長ディスプレイで情報を左右に分けるパターンです。フォントは14〜18spから開始して実機で調整し視認性を確認してください。タッチターゲットは48dp以上を目安にすると誤操作が減ります。

res/layoutとvaluesで画面幅ごとのレイアウトを作る具体的なファイル編集場所

項目内容
配置場所res/layout:デフォルト表示を定義。小〜中画面に対応。
幅指定レイアウトres/layout-w600dp:横幅600dp以上向けのレイアウト。要素を横並びにするなど調整。
値リソースres/values:fontやdimensを定義。res/values-w600dpで大きめの値を設定して使い分け。

変更後にAndroidStudioのプレビューとエミュレータで表示を確認する手順

手順
AndroidStudioでレイアウトを編集

レイアウトXMLを編集後プレビュー画面で端末を選択して表示を確認してください。プレビューは画面幅切替がすぐ確認できます。

手順
エミュレータで実機に近い表示確認

AVDの解像度を車載向けに設定してアプリを起動してください。実際のタッチ領域やフォントサイズを確認しましょう。

手順
実機で最終チェック

AndroidAuto対応車やUSB接続した端末で表示を確認してください。音声やタッチの反応も必ずチェックしてください。

よくある質問

よくある質問
エミュレータでAndroidAutoは動きますか

はい。AndroidStudioのAVDでGoogleAPI入りの仮想端末を用意し、DesktopHeadUnit(DHU)を使って接続すると動きます。エミュレータにAndroidAutoアプリを入れてからDHUを起動すると画面が表示されます。手順に沿えば実機と同じ感覚で動かせます。

実機がMacで認識されません

まず端末で開発者オプションを有効にしてUSBデバッグをオンにしてください。データ対応のUSBケーブルを使いadbコマンドで認識を確認します。認識しない場合はADBの再起動やADBoverTCPでの接続を試すと解決することが多いです。

AndroidAutoとAndroidAutomotiveはどう違いますか

AndroidAutoはスマホ側のアプリで車載ヘッドユニットに画面を映す仕組みです。AndroidAutomotiveは車自体に組み込まれたOSで、作り方や試し方がまったく違います。混同すると期待どおりに動かないので注意してください。

Mac特有の注意点はありますか

最新のmacOSと対応するAndroidStudioを使うことが安定の近道です。AppleSilicon環境では対応版のAndroidStudioとエミュレータイメージを選び、platform-toolsのadbが使えるようにしておいてください。macOSのセキュリティ設定でadbやDHUのアクセス許可が必要な場合があります。

よくある落とし穴とその対処は何ですか

実機側でデフォルトのランチャー設定や権限が邪魔して表示されないことがあります。ログを細かく確認してIntentフィルタや権限周りを見直すと解決しやすいです。ログの出し方や接続手順を順に確認すると原因が見つかります。

まとめ

まとめ

MacでAndroidAutoランチャーをエミュレータと実機で動かす流れをやさしくまとめました。必要なのはAndroidStudioとSDKとadbで、プロジェクトをビルドしてエミュレータか実機にインストールするだけで動作確認が始められます。

エミュレータはGoogleのシステムイメージや仮想車載イメージを使うと実際の挙動に近いチェックができます。実機では開発者向けオプションとUSBデバッグを有効にして接続を確認することが大切です。

基本の手順を押さえれば、UI調整やログの読み取りで細かい動きを詰めていけます。困ったときはadbログやAndroidStudioのログを頼りにして、少しずつ直していきましょう。

Android博士

最初は少し戸惑うかもしれませんが、順を追えば必ず動くようになりますから安心してください。焦らず試して、うまく動いたときの喜びを楽しんでください。

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