MacでAndroidエミュレータにPayPayを入れてAndroidバージョン別に動作確認する方法

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MacでAndroidエミュレータにPayPayを入れてAndroidバージョン別に動作確認する方法

MacでエミュレータにPayPayを入れて動かしたくて戸惑っていませんか。

この記事を読めば、Mac上でAndroidエミュレータを準備してPayPayを複数のAndroidバージョンで動作確認するための具体的な手順と、つまずきやすいポイントの対処法が身につきます。

項目内容
実践的な手順AppleSiliconとIntelそれぞれのセットアップ手順を実体験ベースで丁寧に解説。
PlayストアとAPKGooglePlayが使えない場合のAPK導入やARM翻訳の具体的な解決策を提示。
トラブル対応とログネットワークや認証エラーの調べ方とログ取得のコツをプログラマー視点で紹介。

手順はコマンドや実例付きでやさしく説明しているので、落ち着いて進めれば短時間で環境を整えて動作確認までたどり着けます。

Android博士

焦らなくて大丈夫です。ひとつずつ確かめながら進めれば必ず動きますので、楽しみながらチャレンジしてください。困ったときの対処法も丁寧に解説しますので安心してください。

目次

Macでエミュレータを使いPayPayをAndroidバージョン別に動作確認する方法

Macでエミュレータを使いPayPayをAndroidバージョン別に動作確認する方法

Macでエミュレータを使ってPayPayをAndroidバージョン別に確認する基本の流れをやさしく紹介します。主にエミュレータ単体で深掘りする方法と、複数のバージョンを順に回して見比べる方法と、実機で最終確認する方法の三つを使い分けると効率よく問題を見つけられます。AVDの設定やメモリ割当て、ログ取得の準備を最初にしておくと作業が快適になります。

この記事では具体的な手順をわかりやすく順番に紹介します。インストールから支払い画面の操作、スクショの取り方、adbでのログ保存まで、迷わず進められるようにまとめますので安心して進めてください。

  • エミュレータ1台でじっくり操作して挙動を追う方法
  • 複数バージョンを順に起動して同じチェックをして見比べる方法
  • Macに実機をつないで実機固有の挙動を確かめる方法

AVDは同時起動でMacの負荷が上がりやすいので、ひとつずつ起動してメモリ割当を調整すると安定します。

Android博士

最初はゆっくりで大丈夫です。手順通りに進めれば迷子にならずに挙動の違いが見えてくるので、一歩ずつやってみてくださいね。

単一のAndroidバージョンエミュレータでPayPayを操作して不具合を見つけるパターン

単一のAndroidバージョンエミュレータでPayPayを操作して不具合を見つけるパターン

単一のAndroidバージョンのエミュレータでPayPayを操作するパターンは、特定の動作を深く追いたいときに向いています。まずはそのバージョンで支払い画面の遷移やコード表示、カメラやQR読み取りの挙動を繰り返し確認します。UIの崩れや表示遅延、操作不能になる箇所を丁寧にメモしていくと後で原因が追いやすくなります。

ログを取りながら操作するのがおすすめです。adb logcatでフィルタをかけるとPayPayのログだけ見やすくなるので、トラブル発生時の再現手順とセットで保存しておくと役立ちます。

Android博士

細かい違いほどバグのヒントになります。落ち着いて一つずつ試しながらログも残していきましょう。

AndroidStudioのAVDマネージャーでテストするAndroidバージョンのエミュレータを起動する

手順
AVDの作成を開く

AndroidStudioのAVDマネージャーを開いて新しい仮想デバイスを作成します。Pixelなど一般的な端末を選ぶと実機に近い挙動になります。

手順
システムイメージを選ぶ

テストしたいAndroidのAPIレベルを持つシステムイメージを選んでダウンロードします。Google Play付きイメージを使うとPlayからインストールできます。

手順
設定を調整して起動

メモリやストレージを適切に割り当ててから起動します。エミュレータの表示設定をハードウェアレンダリングにしておくとパフォーマンスが安定します。

エミュレータ内でPayPayを起動して支払い画面やコード表示を順に操作する

手順
PayPayをインストールする

Google Playからインストールするか、adb installでapkを入れます。インストール後に必要な権限は許可しておきます。

手順
支払い画面まで操作する

アプリを起動してログインし、ウォレットやQRコード表示の画面まで進めます。各ボタンや入力欄が反応するか確認します。

手順
コード表示やQRカメラを試す

コード表示の見た目やカメラ起動時の挙動を確認します。表示崩れや読み取りの不具合があればスクショとログを残します。

複数のAndroidバージョンを切り替えてPayPayの挙動を比較するパターン

複数のAndroidバージョンを切り替えてPayPayの挙動を比較するパターン

複数のAndroidバージョンを切り替えてPayPayの挙動を見比べるパターンは、バージョン依存の問題を見つけるのに適しています。同じチェック項目を全バージョンで同じ手順で実行すると、どのバージョンで挙動が変わるかがはっきりします。起動順や環境差が結果に影響することがあるので、なるべく同じ条件で比較するのがコツです。

スクショやログはバージョンごとにフォルダを分けて保存しておくと後で見返すときに便利です。特に表示崩れやタイムアウトなどは並べて見ると原因がつかみやすくなります。

Android博士

あわてず順番に同じ操作を繰り返すのが勝負です。変化を見逃さないようにスクショとログをセットで残しましょう。

順番に各Androidバージョンのエミュレータを起動して同じチェック項目を実行する

手順
AVDを順番に起動する

テスト対象の各AndroidバージョンのAVDをひとつずつ起動します。同時に複数起動すると負荷で誤差が出るので避けます。

手順
同じチェック項目を実行する

ログイン、支払い画面、コード表示、カメラなど、あらかじめ決めたチェックを各AVDで同じ順序で行います。

手順
結果を保存する

スクショとadb logcatのログをバージョン別に保存しておきます。差分を見比べると違いが見つかりやすくなります。

比較用のチェックリストを作りFinderでスクショと結果をまとめる

  • 画面レイアウトの崩れの有無をスクショで記録する
  • QRコードの表示やカメラ起動の成功可否をメモする
  • 操作開始から完了までの時間を比較する
  • 表示されるエラーメッセージや挙動不審な箇所を残す
  • Finderでバージョン別フォルダを作りスクショとログをまとめる

Macに接続した実機でAndroidバージョン別にPayPayを確認するパターン

Macに接続した実機でAndroidバージョン別にPayPayを確認するパターン

Macに接続した実機で確認するパターンは、エミュレータで再現しない端末固有の問題を見つけるのに必要です。端末の設定からAndroidバージョンを確認し、開発者向けオプションでUSBデバッグをオンにしておきます。USBケーブルで接続したらadbでデバイスが認識されるかを必ず確認してください。

実機はメーカーやROMの差で挙動が変わることがあるため、同じ操作を複数回やって再現性を確認します。ログを取る場合はadb logcatで保存しておくと後で原因を追いやすくなります。

Android博士

実機だと意外な挙動が出ることがあります。落ち着いて再現手順を記録しながら進めると問題が見つかりやすくなります。

端末の設定でAndroidバージョンを確認してUSBでMacに接続しadbで認識を確認する

手順
端末でバージョンを確認する

設定の端末情報からAndroidバージョンを確認します。メモしておくと後で整理しやすくなります。

手順
USBデバッグを有効にして接続する

開発者向けオプションでUSBデバッグをオンにし、USBケーブルでMacに接続します。端末側で接続許可のダイアログが出たら許可します。

手順
adbで認識を確認する

MacのTerminalでadb devicesを実行して端末が表示されることを確認します。表示されない場合はケーブルやドライバ設定を見直します。

実機でPayPayを操作してTerminalのadb logcatでログを保存する

手順
実機でPayPayを動かす

実際にアプリを起動してログインや支払い画面表示、カメラ操作などを行います。問題が出た場面はスクショと操作手順を残します。

手順
adb logcatでログを保存する

Terminalでadb logcat > paypay_log.txtのように出力を保存します。必要に応じてパッケージ名でフィルタをかけると見やすくなります。

手順
ログとスクショを整理する

保存したログとスクショをバージョン別にまとめて後で見比べます。問題再現時刻の前後を切り出すと原因の特定が早くなります。

MacでPayPayのAndroidバージョン別結果を効率よくまとめて共有する応用

MacでPayPayのAndroidバージョン別結果を効率よくまとめて共有する応用

複数のAndroidバージョンでPayPayを動かした結果を、チームや関係者に手早く伝えるコツを優しく紹介します。画面録画とスクショで視覚的に見せる方法と、簡易自動化で繰り返し回す方法を組み合わせると共有がぐっと楽になります。

報告のルールを少し作っておくだけで手間が減ります。ファイル名やフォルダの命名規則を決めておくことと、ログをCSVやMarkdownで出す運用にすると後で比較や検索がしやすくなります。

操作は同じ手順で録るとバージョン差が分かりやすくなります。ネットワーク状態や操作速度のメモを残すと原因を探すときに助かります。

Android博士

最初は手順を整えるのが少し面倒に感じるかもしれませんが、ルール化すると報告もレビューもとてもスムーズになります。気軽に試して自分たちに合う形にしていきましょう。

画面録画とスクショでバージョン比較資料を作るパターン

画面録画とスクショでバージョン比較資料を作るパターン

画面録画はアプリの一連の流れを伝えるのに向いています。重要な画面はスクショで注釈を付けておくと、違いがパッと分かる資料になります。

録画は短いクリップに分けると編集や比較が楽になります。ファイル名にAndroidバージョンとテスト内容を入れておくと後で探すときに便利です。

QuickTimeの画面収録でエミュレータや実機の操作を録画する

手順
QuickTimeを起動する

QuickTime Playerを開いてファイルメニューから新規画面収録を選びます。

手順
収録オプションを設定する

マイクやクリック表示のオンオフを確認して、ウィンドウ全体か画面の一部を選んで記録準備をします。

手順
エミュレータ操作を録画し保存する

録画開始後に決めた操作を行い、終了したら保存してファイル名にAndroidバージョンを付けます。

録画とスクショをFinderで命名規則に沿ってフォルダに整理する

  1. 命名例: YYYYMMDD_AndroidX_EmulatorName_ケース名.mp4とする、日付とバージョンで並べ替えしやすくなります。
  2. スクショは同じ命名規則で連番を付け、注釈用の編集済みフォルダと元ファイルを分けておきます。
  3. フォルダ構成は raw/videos/screenshots/logs のように分けると整理が簡単になります。
  4. ログファイルはCSVに出力し、同フォルダに置くと関連付けが分かりやすくなります。

簡易自動化で複数Androidバージョンを繰り返しテストするパターン

簡易自動化で複数Androidバージョンを繰り返しテストするパターン

同じUIテストスクリプトを順に複数のエミュレータに流すと効率よく動作差を拾えます。エミュレータ名とAndroidバージョンをリスト管理して、スクリプトで順番に起動して結果を集める運用が実用的です。

並列で回すと高速になりますが、マシン負荷やADBの接続安定性に注意してください。ログと動画を自動で収集する仕組みを作ると後処理がぐっと楽になります。

用意済みのUIテストスクリプトをTerminalで対象エミュレータに向けて順に実行する

手順
エミュレータ一覧を用意する

テスト対象のエミュレータ名とAndroidバージョンを配列やファイルで用意します。

手順
ループで起動してテストを実行する

Terminalのシェルでエミュレータ起動→ADB接続確認→UIテスト実行の順で順次回します。

手順
終了後にログと動画を回収する

テスト終了ごとにログと録画を決めたフォルダへ移動し、ファイル名にバージョンを付けて保存します。

テスト結果のログをまとめてCSVやMarkdownにしてバージョン別比較表を作る

項目内容
収集する項目動画,スクショ,ログ(ADBログ,テストフレームワークログ),結果(成功/失敗),所要時間
出力フォーマット例CSV:version,case,result,time,log_path Markdown:大まかなサマリ表と各ケースへのリンクを作成
まとめ方のコツまずCSVで全データを集めてからバージョン毎にフィルタし、Markdownで比較表を作ると見やすくなります

よくある質問

よくある質問
PayPayはエミュレータで動きますか

基本的には動きますが、セキュリティや端末整合性のチェックで弾かれることがあります。まずはGoogle Play付きのAVDで試して挙動を確認し、それでも問題が出る場合は実機で最終確認すると安心です。

Androidバージョンごとに差はありますか

はい。WebViewやカメラAPIの細かな挙動やパーミッションの扱いがバージョンで変わるため、主要バージョンでの動作確認が重要です。効率を考えるとAndroid8/9/10/11あたりを用意しておくと実用的です。

Google PlayやPlayサービスは必要ですか

多くの決済アプリはGoogle Playサービスや端末整合性を参照するため、Google Play入りのAVDで試すと実際に近い挙動が得られます。Play非搭載環境だと動かない機能が出ることがあるので注意してください。

通知や生体認証はエミュレータで確認できますか

通知はFirebaseのテスト送信でエミュレータ上でも基本動作を確認できます。生体認証はAVDの仮想センサーで指紋や顔認証を模擬できるので、まずはその範囲で試すと良いです。

最終チェックは実機で必要ですか

はい。エミュレータは便利ですが、端末固有のセンサーやカメラ性能、端末識別まわりで差が出やすいので実機での最終確認をおすすめします。実機での確認が本番環境に近い結果を教えてくれます。

まとめ

まとめ

Macで複数のAndroidバージョンにPayPayを入れて動かす要点をやさしくまとめました。AndroidStudioのAVDでGooglePlay対応のシステムイメージを使い、APIレベルごとにAVDを作ってスナップショットで切り替えると効率が良いです。

AppleSiliconとIntelではエミュレータの挙動や高速化設定が違う点を覚えておいてください。エミュレータ上では一部の決済機能が制限されることがあるので、最終確認は実機で行うと安心です。

Android博士

まずは気軽にAVDを作って遊んでみてください。設定を少しずつ変えて保存しておくと、後で同じ条件で動作を確かめるときにとても役立ちます。

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